De bevindingen van het onderzoek geven aan dat van de in totaal 2.817 Web3-games die tussen 2018 en 2023 werden geïntroduceerd, er 2.127, wat neerkomt op 75,5%, geen succes werden.
Het rapport van CoinGecko onthult een gemiddeld jaarlijks falingspercentage van 80,8% voor de periode van 2018 tot 2023, wat licht werpt op de aanhoudende uitdagingen waarmee deze op blockchain gebaseerde games worden geconfronteerd. Hoewel het rapport overtuigende statistieken presenteert, gaat het niet in op de specifieke redenen achter het hoge uitvalpercentage.
In het rapport wordt het traject van Web3 games gevolgd en wordt opgemerkt dat na het succes van CryptoKitties in 2017, er in 2018 een totaal van 422 games werden gelanceerd, maar dat 307 daarvan op een mislukking uitliepen.
Het rapport erkent de impact van de bearmarkt van 2019-2020 en legt uit dat GameFi in deze periode een aanzienlijke terugval kende, met een uitvalpercentage van 94,3% in 2019. Omgekeerd zorgde de toename van interesse in de cryptomarkt in 2021 voor een hernieuwd enthousiasme voor Web3 gaming, wat resulteerde in een laag uitvalpercentage van 45,9% tijdens de 2021 crypto bull run.
In 2022 was er echter een terugval, met een recordaantal mislukte games van 742, wat neerkomt op een percentage aan mislukkingen van maar liefst 107,1%. In het huidige jaar, 2023, zijn er al 509 games mislukt. Toch is het percentage aan mislukkingen enigszins gestabiliseerd op 70,7%, gebaseerd op gegevens van Footprint Analytics, hoewel het jaar nog niet is afgesloten.